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文明5剧本模式【走向文艺复兴】——宗教

2023-08-28 11:19:53 来源:哔哩哔哩

宗教是这个剧本模式的背景,也能提供强大的增益效果(笑脸,文化)

宗教收益分为两种:

创立者收益:占领圣城可以获得(同盟在开局是可以的,但保存载入后就会失效,不知道是不是BUG)


(资料图)

跟随者收益:有城市信仰了该宗教,就会获得对应效果,只对该城市有效。

一个玩家可以拥有不同城市的宗教,比如东边3城市信仰天主,西边3城信仰伊斯兰教,可以分别吃到对应的增益。

可以通过传教士和宗教裁判官改变宗教。比如先信仰东正教,用信仰购买下修道院,同时获得神庙+1信仰+2文化的效果。然后使用天主教的宗教裁判官和传教士,把城市宗教变成天主教,那么此时失去神庙+1信仰+2文化的效果,可以购买大教堂,获得可以用信仰买陆军的能力。在信仰资源比较多的时候,在全国都普及3种宗教建筑。

可以后方城市信仰伊斯兰教(神庙神祠+4信仰)或东正教(神庙+2文化),前线城市信仰天主教(信仰买兵)

天主教

圣城:梵蒂冈

控制圣城收益:欧洲城邦除了靠近拜占庭的,基本都是天主教。配合宣保+10影响力,影响力最低25,可以快速达到30朋友线。

玩奥地利开局可以攒钱直接吞并梵蒂冈。

信仰该宗教收益:

可以购买大教堂(基础消耗130信仰,随时代增加到200/260),1信仰3文化1快乐,提供1艺术家槽位,1市民工作后获得3文化+3大艺术家点数。

信仰很低,前期很难回本,天主教哪怕全国普及大小庙+大教堂,才每城4信仰。需要引入其他两种宗教,增加全国信仰积累。

艺术家槽位是最大优点,后期可以配合露天剧场和歌剧院,每城3个艺术家槽位,每回合积累9点大艺术家点。大艺术家多,黄金时代多,产能文化和钱都多。

即使不出大艺术家,单建筑每城最高6文化,极大加快拓地速度。

每条商路+2金钱。商路是比较容易连结的,路上通过道路,海上有港口。

可以使用信仰购买陆地单位(斥候,弩手,攻城武器,骑士,剑士,长枪兵),购买价格随时代增加。前线买抛石机进攻,后方买弩手防御,在信仰买下所有宗教建筑后,可以把信仰转化为军队。

就信仰值自给自足方面来说,天主教是最弱的(大教堂130回本),好在有强化(传教士和裁判官减少30%需求,只需要90信仰即可购买),能节约不少信仰

东正教

圣城:君士坦丁堡

控制圣城收益:每个东正教城市给你2块钱。

开局拜占庭即可享受这个效果,俄罗斯大量铺城,信东正教,则玩家作为拜占庭可以获得很多钱。

圣城被占领其他城市成为圣城这个没试过,不知道是不是能修圣殿?

信仰该宗教收益:

1.可以购买修道院(基础消耗100信仰,随时代增加而增加到150/200)购买后可以提供2文化2信仰,该城市的红酒熏香地块获得1文化1信仰(需要市民在上面工作)。比较便宜(50回合回本),没有快乐,大部分城市没有红酒熏香的,有这两种资源的优先传东正教。

2.信仰东正教的城市的神庙(需要自己建造,原来是+2信仰)+1信仰+2文化,最终是+3信仰+2文化状态。走宗教路线,全国是要普及大庙的,+2本地文化可以帮忙拓地,+1信仰则加快信仰积累速度,方便购买更多宗教建筑。

伊斯兰教

圣城:麦加

控制圣城收益:

个信徒获得1块钱,能提供不菲的收益。8信徒=2块钱(对比东正教的每城2块钱)

2.获得+5全局文化(无法帮助城市拓地),+5全局信仰

信仰该宗教收益:

1.可以购买清真寺(基础价格130,随时代增加到200/260)清真寺提供3信仰2文化和1快乐。非常优秀的宗教建筑,有快乐,且回本块(130/3=43回合回本)

2.神祠和神庙+2信仰(原来是1和2,现在是3和4)快速增加信仰值,配合清真寺,每城10信仰,13个城市,合计每回合就是130信仰,可以买一个传教士或者清真寺了。

新建分城自带神祠,花130信仰购买传教士传2个城市,就是增加4点信仰,回本很快。修两个大庙再+4信仰。

天主教和东正教开局可以抓几个伊斯兰的传教士回家传教,加快信仰积累速度。

新教

圣城:

信仰该宗教收益:

1.城市+8产能。加快建筑和部队的建造

2.神祠+3快乐,神庙+3快乐。每城快乐总数不超过人口数。更高快乐可以让人口增加的更多。

3.人口超过5的城市,神庙+2文化。比东正教稍微弱一些。

信仰后的效果是很强大的,有产能有快乐。后期首都等大城市可以买宗教裁判官,防止其他国家传教士跑进来把快乐瞬间变没了。

新教在研究出人文主义后再维滕贝格出现,几个回合后在威尼斯宗教改革。

一种可能是周围都被传新教了,荷兰等相邻国家改信新教

一种可能是被周围天主教国家宗教压力给转化了,消失在历史长河之中。

第二种遇到的比较多,玩家不一定能弄到“火种”。如果玩家信仰多,且有城市被转化为新教了/攻下新教城市,可以买出传教士和宗教裁判官,全国普及新教。

信仰点数来源

玩家获得信仰点数的方法有:

每个城市的神祠和神庙,分别+1和+2信仰。

信东正教的城市的神庙+1信仰,信伊斯兰教的城市的神庙神祠分别+2信仰(合计+4)。

控制宗教城邦,朋友4,盟友8(进入工业时代后翻倍)。

伊斯兰教控制麦加额外获得5点信仰。

阿尤布特色建筑UB可以提供2点额外信仰。

奇观西奈山圈入并安排市民工作获得8信仰。

除了开源,还有节流的办法。

一个是抢AI的传教士,节约自己买传教士和裁判官的费用。

一个是早点买,宗教建筑和单位会随着时间涨价,尽可能在科技低的时候买。可以适当压一压科技。

总结

通过盘点,我们可以发现,宗教在本剧本中提供的资源是相当多的,文化拓地,快乐涨人口,金钱买东西。

玩家可以抢AI传教士,把自己国家的城市普及上该宗教的宗教建筑。

前期伊斯兰教涨信仰,中期转天主教买大教堂,后期换东正教,这是文化最多的路线(清真寺2+大教堂3+3+修道院2+东正教追随者大庙+2,合计12文化,还有2快乐,7信仰)。

如果玩家打到中期,新教还在,可以转新教获得大量快乐和产能。

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